Spiludvikling - fra ide til spil

Debatarrangement

Torsdag, 20. jan 2011, kl. 19:00
Foredrag, IT-Universitetet (Auditorium 2), Rued Langgaards Vej 7 , 2300 København S
Ved Claus Rosenstand, Ph.D. Creating Narrative Multimedia Systems,
AAU

Det er en kendt sag, at computerspilsprojekter ofte overskrider den forventede produktionstid. Der er flere faktorer, der spiller ind her - eksempelvis kommunikation, organiseringen og rollefordelingen. Fælles for faktorerne er, at de alle handler om projektledelse.

Forelæsningen sætter fokus på, hvordan projektlederen på spilprojekter arbejder, således at idéen rent faktisk omsættes til et eksekverbart og gennemførligt projekt, der er færdigt inden for de givne rammer. Særligt gives der forslag til konkrete kommunikationsværktøjer, organisationsstruktur og fordeling af roller som game designer, game director, programmer, visual, level designer etc.

Claus Rosenstand er serielt oplevelsesiværksætter, og er blandt andet medstifter af computerspilsfirmaet Tonic Games (www.tonicgames.dk).

Der vil også blive snakket om hvad der egentlig gør et spil spændende, og hvad spilmekanik er for noget.

Funktioner

E-mail påmindelse

SMS påmindelse